سلسلة المحركات الرسومية المحرك الثالث 4Aengine
بعد أن تحدثنا فى جزئنا الأول عن الـ Frostbite و فى الجزء الثانى عن الـ Cryengine نعود إليكم اليوم لنتحدث عن محركنا الثالث و هو من أقوى المحركات الرسومية فى عالم الألعاب وهو محرك 4A-engine
محرك 4A Engine هو محرك رسومى مقدم من قبل شركة 4A Games و تم إستخدامه فى ألعابها مثل Metro 2033 ورائعتها Metro Last Light 
المحرك أيضاً يتميز بدعمه لخصائص الـ PhysX و التى ظهرت جليا فى لعبة Metro LL بمحاكاته لعدد مهول من الشظايا الناتجة عن الحطام و الإنفجارات التى تقدم قدرة رسومية هائلة على المحاكاة للطبيعة المحيطة و يقدم محاكاة رائعة للدخان فى أثناء الإنفجارات و تموج الماء أثناء الحركة و لكنه لا يتفوق فى هذه الجزئية على الـ CryEngine

المحرك بفضل قدرته الرسومية الهائلة يقدم لك القدرة على إستخدام الـ Textures بكثرة و بجودة مذهلة فى بناء ألعابك مما يكسب اللعب المبنية عليه دقة و وضوح كبيرتين لدرجة تجعلهم ينافسوا أقوى المحركات الأخرى كما فعلت Metro Last Light فى منافستها للعبتى Battlefield 4 & Crysis 3 و هنا أقول منافسة و ليس تفوق
ما يعيب المحرك هو عدم إهتمامه بالإضاءة بالشكل الكافى كما موجود فى الـ CryEngine الذى يمنحك إضاءة مذهلة تحاكى الطبيعة و لا يدعم إضاءة الظلال أيضاً رغم أنه يعتبر المحرك الأفضل على اللإطلاق فى تقديم الظلال فى الألعاب بدرجة مذهلة فحتى الإنفجارات يقوم بمحاكاة ظلال تفاعلية لها على البيئة المحيطة .
هناك عيب أخر فى المحرك وهو عدم إهتمامه بجانب التخريب و التدمير فى البيئة المحيطة عكس الـ Frostbite الذى يدعم تدمير المبانى المحيطة و التخريب بطريقة مذهلة
ختاماً أظن أن تجربة اللعب فى هذا المحرك لا يضاهيها أحد خصوصا أنه طُبق بشكل كامل فى لعبة Metro LL التى إستخدمت نظاماً غير إعتيادى فى التسليح و قدمت درجات رائعة من الظلال و المرونة أثناء اللعب و الشخصيات ظهرت بجودة فائقة و مذهلة
سلسلة المحركات الرسومية المحرك الثالث 4Aengine
Reviewed by Unknown
on
مارس 26, 2014
Rating:

ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق