رئيس إستوديو Insomniac يتحدث عن صعوبة عملية تطوير Spider-Man
Ted Price رئيس إستوديو Insomniac Games تحدث في لقاء جديد موضحاً الصعوبات التي واجهت الإستوديو أثناء تطوير لعبة Marvel's Spider-Man.
هذا ما وضحه Ted Price :
لقد إضطررنا إلى تنمية عضلات جديدة في الإستوديو من حيث كيفية إنتاج الألعاب لنتمكن من التعامل مع لعبة بهذا الحجم، كان علينا أن نعرف كيف يمكننا تحسين الأمر من خلال فريق قد لا يكون كبيرأ مثل الفرق الداخلية الأخري لدي الناشرين الكبار، كان علينا أن نتخلص من بعض الأشياء وكان علينا أن نتواصل بإستمرار.
أضاف أيضاً :
كان علينا أن نُجرب أشياء لم نعتقد أنها ستنجح وبعد ذلك نقوم بإصلاحها وتلك كانت لحظة نمو أخري في تاريخنا ، كل هذه الأشياء يجب أن تحدث بشكل جيد في بداية أي إنتاج وأعتقد أننا تعلمنا كثيراً عن كيفية فعل ذلك مع لعبة Marvel's Spider-Man.
لعبة Marvel's Spider-Man صدرت في سبتمبر 2018 حصرياً على منصة PlayStation 4 وحققت نجاحاً باهراً وباعت تقريباً حوالى 10 مليون نسخة في فترة بسيطة ، تم ترشيح اللعبة إلى جائزة لعبة العام في حفل The Game Awards 2018ولكنها لم تفز بها.
رئيس إستوديو Insomniac يتحدث عن صعوبة عملية تطوير Spider-Man
Reviewed by Ahmed Yousry
on
مارس 02, 2019
Rating:

ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق