تاريخ العاب الفيديو


يعود تاريخ ألعاب الفيديو إلى سنة 1947، حينما اخترع البروفسور الأمريكي Thomas T. Goldsmithو Estle Ray Mann لعبة أطلق عليها "أداة أنبوب الأشعة المهبطية المسلية".
العقد التالي شهد اختراع عدة ألعاب بسيطة مثل: نيمرود (سنة 1951) في بريطانيا، و OXO (سنة 1952). وتنس فور تو (سنة 1958)، ولعبة سبيسوور! (سنة 1961) بواسطة معهد ماساتشوستس للتقنية.أول لعبة اخترعت لغرض تجاري هي لعبة الآركيد "كمبيوتر سبيس" سنة 1971، وقد كانت تعمل عن طريق وضع القطعة النقدية كما في بعض أجهزة الآركيد الحالية. احتوت على شاشة تلفزيون بدون ألوان. في نهاية الستينات ابتكر المخترع الأمريكي ذو الأصول الألمانية ر

طبعا زمان مكنش في PlayStatio. xbox والحجات دي لاكن انقسمت اجيال تطور صناعه اجهزه العاب الفيديو و العاب الفيديو الي عده اجيال من الجيل الاول حتي الجيل السابع سوف اعرض عليكم بعض الاجهزا في كل جيل.
الجيل الأول:
Magnavox Odyssey :
هو أول نظام ألعاب فيديو منزلي، صدر في مايو 1972. قبل جهاز أتاري بثلاثة أعوام بواسطة شركة ماغنافوكس. الجهاز صمم من قبل رالف باير الذي عمل على النموذج حتى عام1968 . على خلاف أغلب أنظمة ألعاب الفيديو، يستخدم أدويسي النظام التناظري بدلاً من النظام الرقمي. يستخدم النظام ألعاب كارتريدج. لم يكن هناك قابلية لإصدار الصوت من الجهاز، وهذا الأمر لم يكن غريباً في ذلك الوقت. تم إنتاج جهاز تالٍ للأوديسي وهو ماغنافوكس أوديسي 2 في عام 1978. بعد فترة وجيزة تم إصدار أول أداة تصويب نحو الشاشة وهي المسدس الخفيف (Shooting Gallery). اعلان المنتج.
PONG:
كان نظام ألعاب فيديو صدرته شركة أتاري في 29 نوفمبر 1972. كان من أول أنظمة ألعاب الفيديو التي تكتسب شعبية كبيرة. اتخذ بونغ اسمه من رياضة البينغ بونغ(تنس الطاولة). بحلول مارس عام 1983، استطاعت أتاري أن تقوم ببيع 8000 إلى 10000 نظام من البونغ. وجد البونغ في أكثر من إصدار، من بينها: بونغ دوبلز، وكوادرا بونغ،ودكتور بونغ. بقي الجهاز له
شعبية كبيرة في الولايات المتحدة الأمريكية حتى نهاية السبعينيات، وفي أوروبا حتى بداية الثمانينات. عرض يستعمل الجهاز.عرض يستعمل الجهاز
Coleco Telstar:

هو جهاز العاب فيديو انتاج في 1976 الى 1978
عرض يستعمل الجهاز
الجيل الثاني:
في الجيل الثاني انتشرت اجهزه العاب الفيديو المنزليه والخارجيه سوف اعرض عليكم البعض لكي يتسع الموضوع لباقي الاجيال:
Fairchild Channel F:
هو ثاني نظام ألعاب فيديو يستخدم بعد جهاز Magnavox Odyssey وهو أحد أشهر أنظمة الجيل الثاني لألعاب الفيديو. أصدرته Fairchild Semiconductor في أغسطس عام 1976، وكان سعره 169.95 دولار أمريكي.الجهاز مبنٍ أساساً على وحدة معالجة مركزية تدعى Fairchild F8 الذي ابتكرها Robert Noyce قبل رحيله عن شركة فيرتشايلد وتأسيسه إنتل. أدوات التحكم للجهاز عبارة عن عصا تحكم ولكن دون قاعدة. أما بالنسبةللصوت فهو يخرج من الجهاز نفسه بدلاً من التلفاز. رغم شهرته، صدر للجهاز 26 كارتردج فقط (بسعر 19.95 دولار أمريكي).
ColecoVision:
هو نظام ألعاب فيديو من الجيل الثاني من إنتاج شركة كوليكو صدر في أغسطس 1982. قدم كوليكو فيجن رسومات ونمط لعب قريب من ألعاب الآركيد. صدر له قرابة 145 لعبة على هيئة ROM cartridgeبين عامي 1982 و 1984.في عام 2009، رغم المبيعات العالية في سنته الأولى، انخفضت مبيعات الجهاز في بداية 1984 بشكل كبير متأثرة بالانهيار الذي حصل لسوق ألعاب الفيديو في عام 1983.
Sega Game 1000:
هو نظام ألعاب فيديو أنتجته سيچا عام 1983، وهو أحد أجهزة الجيل الثاني لألعاب الفيديو. يمثل الجهاز البداية الفعلية لدخول شركة سيچا عالم أنظمة ألعاب الفيديو، والذي انتهى في عام 2001 مع جهاز دريم كاست. بالرغم من عدم شهرة الجهاز بشكل كبير، يعتبر SG-1000 القاعدة الأساسية التي بني عليها جهاز سيچا التالي وهو ماستر سيستم.
أتاري 2600:
هو وحدة لعبة فيديو صدر في 1977 من قبل أتاري ،ويعود الفضل في تعميم استخدام المعالجات المستندة إلى الأجهزة وROM cartridge تحتوي على رمز اللعبة، بدلا من الاضطرار غير المعالج مخصص للأجهزة مع جميع الألعاب وبنيت فيها وكان أول وحدة تحكم اللعبة لاستخدام هذا الشكل من القناة F فيرتشايلد، إلا أن أتاري 2600 يتلقى الائتمان لصنع المكونات في المفهوم الشعبي في أوساط الجمهور لعبة اللعب.
أتاري 5200:
هي جهاز لعبة الفيديو من شركة اتاري وهو من الجيل الثاني وقد عرض لاولة مرة في عام 1982للمحرر ahmed alaa
هيكون في جزء تاني
تاريخ العاب الفيديو
Reviewed by Gamers Field Management
on
أكتوبر 18, 2013
Rating:

ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق