أشياء نريد رؤيتها في Assassin's Creed Unity
1-سرد واضح لأحداث تلك الحقبة الزمنية
علي خلاف الجزء الثالث الذي لم يهتم بتوضيح بعض أحداث الثورة الأمريكية والذي تسبب في عدم وضوح بعض أحداث القصة الرئيسية ،الثورة الفرنسية أحد أهم حقب التاريخ علي الإطلاق فلا يجب أن تضع اللعبة الأولوية لأحداث قصة "Arno" علي حساب الأحداث المرتبطة بالثورة.
2-شخصيات تاريخية كثيرة
بالحديث عن الثورة الفرنسية التي قامت ضد "لويس السادس عشر" وأحداثها الملحمية وأختيارها الموفق من "يوبي سوفت" وكما عودتنا اللعبة علي ظهور شخصيات من تلك التي قرأنا عنها في كتب التاريخ بصورة مختلفة أستناداً لفكره "The Truth" بالجزء الثاني بأن التاريخ لم يكن كما قرأنا عنه أما عن الجزء الثالث فقد ظهر جورج واشنطن والذي سانده ال"Assassin's" في حربه ضد الإنجليز لنيل استقلال أمريكا. في هذا الجزء أقحمت اللعبة نفسها في حقبة زمنية مليئة بالشخصيات المعروفة مثل "ماري أنطوانيت" و"نابليون بونابارت"
3-شخصيات إثرائية مؤثرة
علي مدار الأجزاء السبعة السابقة كان الاهتمام بهذا الجانب لا بأس به ففي الجزء الثاني كانت الشخصيات الثانوية تلعب أدواراً مهمة في قصة البطل "Ezio" ورحلة إنتقامه من Rodrigo Borgia ومن هذه الشخصيات "Mario Auditore." والجزء الثالث تمثل هذا الحماس الذي تتطئه الشخصيات الثانوية في "Haiham Kenway" و "Achillis"و "Washington" أما عن الجزء الرابع فقد كان هذا الجانب من أفضل ما تم العمل عليه باللعبة ،فالشخصيات المحيطة بالبطل "Edward Kenway" مثل "Edward Thatch"و "Adwale" و "Marry Read" كانت الشئ الأكثر تاثيراًفي جعلك ترتبط باللعبة بشكل أو باخر ،أيضاً قد يعود السبب في ذلك إلي اللحظات الدرامية والأحداث الملحمية التي لم نري مثلها سوي بالجزء الثالث بالكاد! بالإضافة لذلك الشخصيات المعاونة للبطل يجب أن تكون لها قصتها الخاصة حتي لا تسبب ملل لللاعبين وعدم فائدة إضافة اللعب التعاوني لطور القصة.
4-قرارات مصيرية
منذ بداية السلسلة عام 2007 والقصة تتخذ مساراً واحداً، فلا وجود للقرارات الحاسمة التي تجعل من مسار اللعبة الذي أتخذته مختلفاً عن بقية اللاعبين ،جميع مراحل اللعب قابلة لإنجازها بأية طريقة والنتائج واحده! لا تليق هذه المفاهيم بلعبة للجيل الجديد كما أدعت يوبي سوفت ، فاتخاذ القرارات التي قد تغير نهاية اللعبة ليس بجديد علي ألعاب الفيديو ولكنه سيكون عنصر جديد كلياً علي السلسلة فتخيل الإختيار ما بين التضحية بأحد أصدقاءك مقابل إطلاق سراحك أو القتال في معركة صعبة نوعياً مقابل عدم خيانة التنظيم!
كم هي جنونية تلك الأفكار التي قد تتيحها هذه الخصائص.
في النهاية ،عادةً ما تفاجئنا يوبي سوفت بأفكار جديدة كالمعارك البحرية مثلاً ولازال الوقت مبكر للحكم علي لعبتنا الجديدة ولكن بشكل مبدأي رأينا بمعرض E3 خصائص نظام ال"Parkour الجديد والذي يتيح لك الوصول لمستوي الأرض دون الإضطرار للقفز في كومة القش تلك!
أشياء نريد رؤيتها في Assassin's Creed Unity
Reviewed by غير معرف
on
يونيو 19, 2014
Rating:

هناك تعليقان (2):
لعبه بجد هتغير التاريخ بتاع العاب الفيديو
بس للاسف الجهاز بتاعى مش هيشغلها :/
مش هيبقي فيه اختيارات في اللعبه و مش هيبقي فيه لأن كدا انت بتخالف قصه اللعبه و اللي هي انك كل ده بتشوف ذاكره حصلت مش بتغير في التاريخ حضرتك :D و لو حصل يبقي هيحصل desynchronization واللي هي فعلا بتحصل لما تموت او تخسر في مهمه او تخالف الذاكره لأن في الحقيقه ماحصلش كدا :)
إرسال تعليق