انطباعاتنا حول اسيسنز كريد يونيتي قبل ساعات من صدورها
خلال إستعراض اللعبة أمامنا لأول مره قبل صدورها رسمياً بساعات ،نقدم لكم إنطباعنا عن اللعبة بشكل عام ،ولكن لا صوت يعلو فوق صوت المراجعات الرسمية! فانتظروا مرجعتنا للعبة
الرسوم :
الرسوم في اللعبة تبدو غاية في الروعة بأصغر تفاصيلها بداية بالمباني علي الطراز الأوروبي القديم مروراً بتفاصيل أحاديث المواطنين من حولك وأعدادهم التي كانت أكثر الأشياء إبهاراً ،يزدهر هذا الإنبهار في تجمعات الثورة.
تعابير الوجوه وتفاصيلها ممتازة بالإضافة إلي تحسن أشكال "الشعر" عن ذي قبل.
تم الإهتمام برسوم اللعبة أثناء اللقطات السينيمائية فهي كما ظهرت في العروض تماماً بتفاصيل وتعابير وجه مميزة لشخصيات اللعبة
القصة:
القصة تبدو قصة ملحمية وقوية تليق بالثورة الفرنسية كداعم لسياق قصة أرنو ،علي ما اعتقد تقديم القصة ليس بطيئاً كما كان في الجزء الثالث ولا سريعاً كما كان في الجزء الرابع ،فهو يسرد أحداث في الماضي ثم ينتقل للحديث عن البطل أرنو منذ طفولته ولكن بشكل موجز ومن ثم الإنتقال لكيفةي إكتشافه كونه أسياسين والظروف التي دفعته للإنضمام لتنظيم الأساسينز بعد كونه واحد من نبلاء باريس. إذن القصة تعد أكثر الأشياء إجابية هذه المرة.
الموسيقي :الموسيقي تبدو ممتازة بلا شك ،كما كانت عليه موسيقي الأجزاء السابقة إبتداءاً من الجزء الثاني ،بطبيعة الحال لا استطيع المقارنة فالموسيقي التصويرية أثناء المعارك وأثناء مهمات التسلل وخلال مختلف اللحظات في اللعبة مبهرة ...فقط مبهره ،بلا شك تساعد علي إدخالك عالم اللعبة بنجاح . بالإضافة إلي الأداء الصوتي الممتاز كالعادة
البيئة :
لم يتسع الوقت لإكتشاف البيئة كاملة أو بشكل كافِ حتي ولكن ما يبدو عليها هي "باريس المدينة الضخمة الساحرة" التي يغلب عليها الطابع الثوري من مقاومة من الشعب الفرنسي (فئة الفقراء) لقوات الأمن الملكية ،أما عن مدي تفاعلية اللبيئة فهي تفاعلية ولكن ليس بالقدر الكافي ،باريس تحتوي علي مهمات جانبية كثيرة ومتنوعة ولكن هل تحمل بالفعل ما يسمي بالبيئة التفاعلية؟ أي انك تستطيع عمل الكثير هنا وهناك واستخدام ما حولك في المعارك مثلاً ؟ لا أعتقد ذلك ولكن يبقي هذا الشئ قابل للإكتشاف أكثر مع صدور اللعبة رسمياً.
العيوب التقنية وتساقط الإطارات :
للأسف تعاني اللعبة من قدر لا يستهان به من العيوب التقنية ،فخلال اللعب كان علي مطاردة أحدهم والقيام بالعمل المعتاد وهو تسلق هذا الحائط وذاك ،ولكن في بعض الاحيان كان يعلق البطل إذ لا يمكنه إلا السير لليمين أو اليسار ولكن سرعان ما يحل هذا الشئ من تلقاء نفسه وتستطيع إكمال اللعبة ،لم يحدث هذا لمره واحدة بل لمرات عدة
أيضاً لم تخلوا اللعبة من تساقط الإطارات الملحوظ ،اللعبة في الأساسا تعمل علي 30 إطار بالثانية الواحدة وهو أقل عدد إطارات حالياً في عالم الألعاب ،لمن لا يعرف الإطارات أو الframe rate هو معدل تسلسل الصور أمامك علي الشاشة لكي تظهر في هيئة رسوم متحركة أو "Animation" خلال المقاطع السينيمائية في الألعاب مثلا ، لا شك وان 30 إطار في الثانية لا يحتمل تساقط الإطارات بالمره وإن حدث ذلك سيكون مزعجاً وملحوظاً ،لا أعرف إن كانت المشكلة لا تفسد التجربة العامة ولكن أتمني ألا تفعل!
يبقي كل ما سبق نتاج لعب ما لا يتعدي الساعة ،ولكن لا شئ يدعوك لعدم لعب اللعبة ،يبدو أننا علي بعد ساعات من تجربة ممتازة لن تنسي كسابقاتها ولا يمنع ذلك أن يتخللها بعض العيوب ،ولكن ما علينا سوي الجلوس وإنتظار اللعبة ومراجعتها.
أما عن الحدث في المجمل ،فلا شك أنه فريد من نوعه وتجربة جريئة في ظل الظروف الإقتصادية الحالية لمصر ولكن بفضل Gamify و Gamerzlounge إستطاع اللاعبين الإجتماع في مكان ما ومشاركة ما يحبونه مع بعضهم البعض ،ولكن لا شك وأن الأحداث الأكبر ستحتاج إلي تنظيم أكثر ،ولكن كبداية؟..ممتازة!
انطباعاتنا حول اسيسنز كريد يونيتي قبل ساعات من صدورها
Reviewed by غير معرف
on
نوفمبر 11, 2014
Rating:

هناك 3 تعليقات:
كان نفسى اكون ساكن فى القاهرة :(
was there :D
Hi i will play a lot of games in my channel subscribe http://www.youtube.com/user/princegamer123
إرسال تعليق