9 أشياء ميزت سلسلة Assassin's Creed

القصة العامة

ما أقصده هنا هو كون التاريخ تم الذي نقرأة مزور ،فطبعاً هذه فكرة منطقية لأن علي الأرجح الفائزون دائماً ما يكتبون التاريخ ،ولكن في Assassin's Creed ،يحاول المطور إيضاح بعض الأحداث التاريخية المهمة من خلال وجهة نظره الخاصة ،القصة العامة التي أشير إليها هنا هي وجود تنظيمي الأساسينز والتمبلرز من الأساس ،وانتشارهم عالميا بالشكل الذي أشارت إليه اللعبة وانتماء بعض الشخصيات المعروفة لكلا التنظيمين.
تغيير البيئات والطابع التاريخي

رداء الأساسينز

الرداء المميز الذي يعتليه غطاء الرأس الذي يطمس ملامح الوجهة ويخفيها ،بدأً من الجزء الأول كان الرداء مثير للتساؤلات والإعجابات علي حد سواء ،فقد كانت اللعبة بشكل عام شبيهة بشكل كبير بلعبة Prince Of Persia علي الأقل في جزءها الأول ولكن ما أضاف لها نكهة خاصة منذ بدايتها هي الهواية الخاصة بها التي ساعد في صنعها بشكل كبير رداء الأساسينز ،وبالرغم من تغير البيئات علي مدار أجزاء اللعبة ،أو بمعني آخر سفر اللاعبين إلي بلاد مختلفة فالرداء يتسم بسمات متشابهة ،فهو كثوب طويل يغطي القدمين ويغطي الرأس والذي يجعل اللاعبين متعجبين ،فكيف لا يعيق مثل هذا الرداء حركة من يرتديه وهم أكثر من يقوم بالحركات البهلوانية والقفزات؟ ولكن يبقي هذا الشئ من أسرار اللعبة التي لن نحاول في إيجاد حلاً لها.
الأسلحة الفريدة
التخفي والحركات البهلوانية
ما أقصده هنا هو فكرة التخفي عن الأنظار كما ذكرت سابقاً ،بالإضافة إلي الخيارات التي تتيحها اللعبة لك لتحافظ علي نفسك متخفياً عن الأنظار فمثلاً تمكنك اللعبة من الاختباء داخل تجمعات الزرع للاستماع لمحادثة بين أثنين مثلاً او للتسلل لمكان ما دون معرفه الحراس ،بالإضافة إلي الأسلحة الصامته كالقوص والسهام في الجزء الثالث والDarts بنوعها في الجزء الرابع والPhantom Blade في Unity.
العروض الدعائية
دائماً ما تخرج العروض الدعائية المتعلقة بلعبة أساسينز كريد بشكل رائع ،بل وفي بعض الأحيان تكون علي شاكلة أفضل من اللعبة ذاتها! دائماً ما تأتي العروض بموسيقي تصويرية رائعة بالإضافة إلي استعراضها للجوانب القوية في القصة التي سرعان ما نكتشف أنها لحظات قليلة جدا في اللعبة نفسها! ناهيك عن الرسوم الجبارة التي تظهر اللعبة عليها بالعروض.
الشخصيات الجانبية
ففي Revelations كان من الواضح اهتمام المطور بهذه النقطة ويمكنك اعتبار هذا الجزء نقطة البداية في جعل جميع شخصيات اللعبة تقريباً لا يمكنك نسيانهم ،وقد كان Black Flag الجزء الأكثر براعة في ذلك ،فشخصيات القراصنة الحقيقة التي أتت بهم اللعبة للاعبين في سياق قصتها الخاصة كانوا جميعهم مقدمين بأداء رائع ومميز ،وخلال أحداث القصة كان اللاعبون يترقبون كيف ستنتهي هذه المغامرة الملحمية وإلي أين سيصل كلٌّ من Edward Thatch و Benjamin Hornigold و James Kidd بجانب البطل الرئيسي للعبة Edward Kenway.
منظومة المعارك

الLeap Of Faith !
هذه الكلمة التي نسمعها كثيراً في الأفلام الأمريكية ،تعني اتخاذ قرار لا نعرف عواقبه ! ولكن في لعبتها هذه هو بمعني حرفي إلي حد ما ،تقوم اللعبة بجعل اللاعبين يصعدون إلي النقاط التي تسمي Synchronization Points ليستطلعوا علي محتويات الخريطة القريبة من هذا المكان وهو مكان مرتفع ،ومن ثم القفز عشوائياً ليستقر اللاعب في كومة القش الشهيرة ،المقصود في اللعبة هو القفز مؤمناً بقرارك ذلك! مما يعني عدم معرفتك بوجود القش ذلك!
في النهاية ، التخبطات التي تعرضت لها سلسلة أساسنيز كريد لن يتم التغلب عليها خلال إصدار واحد ،ولكن من خلال تجربة Unity فتلك الإصدارة ليست البداية ،ولكن الأمل لا يزال دائما موجود في إصدار جزء ينافس الجزء الثاني الذي لطالما كان الأفضل علي صعيد كل شئ!
9 أشياء ميزت سلسلة Assassin's Creed
Reviewed by غير معرف
on
يوليو 31, 2015
Rating:
