كوجيما : لعبة Death Stranding ستُركز بشكل أساسي على القصة
تحدث المخرج Hideo Kojima في لقاء جديد حول لعبة Death Stranding وحول تركيز اللعبة الأساسي الذي سيكون على القصة.
أكد كوجيما في لقائه مع 4Players أن لعبة Death Stranding ستُركز على القصة وعلى الرغم من ذلك فإنه لم يقم بصناعة لعبة خطية بل اللعبة ستكون في عالم مفتوح ضخم ، وضح كوجيما أنه بعد تجربته لصناعة عالم مفتوح ضخم في سلسلة Metal Gear فإنه لا يستطيع أن يقدم بعد ذلك لعبة خطية.
ما قاله كوجيما بالتفصيل :
بعد تجربة صناعة لعبة أكشن في عالم مفتوح فإنك لا يمكنك العودة مرة أخرى لأشياء أخرى ، بالطبع هنالك العديد من الطرق لصناعة لعبة خطية ولكني لا يمكنني العودة لتلك الأشياء بعد تجربة صناعة لعبة في عالم بنطاق واسع.
الجدير بالذكر أننا رأينا 6 دقائق لعب من Death Stranding خلال فعاليات حدث Gamescom 2019 وهذه المرة لم نرى أكشن كثير بل كان التركيز بالفعل على القصة وطريقة السرد وبعض عناصر اللعب الأخرى مثل التبول والتخفيف عن الطفل الرضيع عندما يبكي، لتفاصيل أكثر.
Death Stranding تنطلق بشكل حصري على منصة PlayStation 4 في 8 نوفمبر 2019.
كوجيما : لعبة Death Stranding ستُركز بشكل أساسي على القصة
Reviewed by Ahmed Yousry
on
أغسطس 25, 2019
Rating:

ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق